簡單解釋一下,有關poker演算法(隨機不重複取物) 以1~52的亂數排列為例, 可以將陣列先依序由1到52填入, 然後使用一個迴圈走訪陣列, 並隨機產生1~52的亂數, 將產生的亂數當作索引取出陣列值, 並與目前陣列走訪到的值相交換, 如此就不用擔心亂數重複的問題了, 陣列走訪完畢後,所有的數字也就重新排列了。… 更多 →
席安 wrote 9 months ago: 簡單解釋一下,有關poker演算法(隨機不重複取物) 以1~52的亂數排列為例, 可以將陣列先依序由1到52填入, 然後使用一個迴圈走訪陣列, 並隨機產生1~52的亂數, 將產生的亂數當作索引取出陣列 … more →
標籤: 資源#資訊, 程式設計, Poker演算法, 亂數選取
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