在Ogre的多執行緒體驗中,介紹了如何開啟Ogre對多執行緒的支援 但是在使用的時候,程式總是莫名的crash在某個地方,連個例外都不給 trace的結果,每次都是在建立某個特定的ManualObject的時候 不過前一刻才讀進一個模型,也是用ManualObject物件的啊~換順序還是照當 好吧,換RenderSystem看看…用了D3D9,一整個正常! 可不是嗎?不但程式運作正確,… 更多 →
Chia´s Small Shopchia0418 wrote 9 months ago: 在Ogre的多執行緒體驗中,介紹了如何開啟Ogre對多執行緒的支援 但是在使用的時候,程式總是莫名的crash在某個地方,連個例外都不給 trace的結果,每次都是在建立某個特定的ManualObje … more →