在這個範例教學之中,嘗試用外部匯入的動態影片元件,來做一個簡易的聲響互動作品。這個作品在這裡取名為為「LR」,呈現互動模式效果為「L與R圓波分別代表左右聲道,當被掃描線掃過觸發時,即產生聲響回饋(聲響之高低頻跟LR兩者間的位置有關-越近越低)」。 先來看看下方隨意玩一下的「LR」實際互動影片 此範例中,我們能夠玩的變項輸入為下列兩項: 移動L與R圓波的位置 掃描線的速度 整個patch架構: Do… 更多 →
Sung Heng Logsungheng wrote 6 days ago: 在這個範例教學之中,嘗試用外部匯入的動態影片元件,來做一個簡易的聲響互動作品。這個作品在這裡取名為為「LR」,呈現互動模式效果為「L與R圓波分別代表左右聲道,當被掃描線掃過觸發時,即產生聲響回饋(聲響 … more →
sungheng wrote 10 months ago: 如果你曾經和我一樣,看到別人(或網路上的老外)在用theremin作電子音樂演奏或即時互動表演感到神奇,並因為對這樣酷斃了的神奇東西一無所知而感到自己的無能進而轉變為如金剛般搥胸頓足;現在開始,你只要 … more →
sungheng wrote 1 year ago: 「我在和網路少女玩視訊時睡著了」,此話一出,任何聽聞此訊息者馬上會直覺反應認為我是一個不正經的傢伙。 視訊,可以拿來和陌生少女瞎鬧玩耍、與異鄉遊子親情交流以及跟老闆遠端會議,當然也可以用來做一些簡單基 … more →
sungheng wrote 1 year ago: LED近年來在科技藝術界與交通號誌界備大量使用。在這裡為介紹基本的arduino連接max/msp之範例,便選用便宜又好取得的LED為素材,並稱這簡單小型的範例裝置為「6-LED」。 6_LED裝置, … more →
sungheng wrote 1 year ago: 曾經為了如何讓電腦與電子裝置作連結互動而懊惱傷懷抱並夜夜難眠,最後是Max/MSP和arduino解決了我的失眠症。 為何要將Max/MSP(電腦)與arduino(電子裝置)互相溝通?簡單來說就是可 … more →
sungheng wrote 1 year ago: 上個禮拜收到大學部學妹寫來的mail,上面這麼說到: 果然是無事不登三寶殿,有事才會找學長;藉此幫學妹回答問題之機會跟大家分享一下,讓有同樣問題之學妹可以免除寫信求學長的煩惱。不過以上所陳述的東西有幾 … more →
sungheng wrote 1 year ago: 玩快打旋風時都要靠大連接取勝,當然搞互動裝置也不例外。 當初在計畫製作<三位一體#2>的開始,首先要解決的第一個問題即是「如何一台電腦接三支麥克風,並且得利取得聲音訊號」。 從小到大每每要跟網路少女進 … more →
sungheng wrote 1 year ago: 前兩天,隔壁劉先生的三歲小兒子來問我:「叔叔,偵測聲音的互動程式怎麼寫啊?」…第一,我二十啷噹歲,不是叔叔。第二,你這麼小,問這種無聊問題幹麻?!不過既然有這疑問,不妨在這裡解答順便讓大家分享交流一下 … more →
sungheng wrote 2 years ago: Max/MSP、Jitter的使用過程,看到任何不知為何的物件時,請在編輯視窗內點選後按下F1,即能夠看到其說明檔(抓來的外掛物件通常也都有附上help檔)。說明檔相當重要,除了詳細的解說使用外,還可 … more →
sungheng wrote 2 years ago: 聽過有個搞互動的傢伙他說:「沒有我寫不出的程式,只要你給我code。」 乍聽之下好像是句廢話,有如「沒有我辦不到的事,只要你給我一個阿拉丁神燈」,不過真能這樣倒也不錯;我在研究學習Max/MSP的過程 … more →
sungheng wrote 2 years ago: <雙打>中的整體互動模式、視覺與聽覺回饋等皆透過軟體Max/MSP來作為程式撰寫。而之後的教學與製作說明中將會大量牽扯到Max/MSP的應用,所以暫且不論是舊雨或新知,小弟在此先對此軟體做一些簡單的介 … more →