在Ogre的多執行緒體驗中,介紹了如何開啟Ogre對多執行緒的支援 但是在使用的時候,程式總是莫名的crash在某個地方,連個例外都不給 trace的結果,每次都是在建立某個特定的ManualObject的時候 不過前一刻才讀進一個模型,也是用ManualObject物件的啊~換順序還是照當 好吧,換RenderSystem看看…用了D3D9,一整個正常! 可不是嗎?不但程式運作正確,… 更多 →
Chia´s Small Shopchia0418 wrote 8 months ago: 在Ogre的多執行緒體驗中,介紹了如何開啟Ogre對多執行緒的支援 但是在使用的時候,程式總是莫名的crash在某個地方,連個例外都不給 trace的結果,每次都是在建立某個特定的ManualObje … more →
allen501pc wrote 11 months ago: 1. Go to http://www.sci.brooklyn.cuny.edu/~goetz/codeblocks/glut/ and download glut-3.x.x-bin 2. U … more →
chia0418 wrote 1 year ago: 在使用OpenGL繪製3D模型時 可以用glPolygonMode()搭配參數GL_LINE檢視模型網格的架構 不過,如果要「同時」顯示模型實體(solid)跟網格線(wireframe),該怎麼做好 … more →