一個像是被游標推著轉的環形選單。還蠻有趣的! 前幾天在 Papervision3d Daily 看到 13flo.com 這個網站。 排個圓環是沒什麼,但它的操作方式卻讓我印象深刻! 除此之外,就是每張照片後面的黑線了! 劃條拋物線不難,但要在轉的時候加上 Follow? 這就不知道他是怎麼做到的了!?… 更多 →
Markvann + ActionScriptMarkVann wrote 1 year ago: 一個像是被游標推著轉的環形選單。還蠻有趣的! 前幾天在 Papervision3d Daily 看到 13flo.com 這個網站。 排個圓環是沒什麼,但它的操作方式卻讓我印象深刻! 除此之外,就是每 … more →
MarkVann wrote 1 year ago: 看到 奶綠茶寫的閃電!一時手癢,就想自己也來寫一個!? 又是 BitmapData 的 PerlinNoise 和 DisplacementMapFilter 的應用! 從火焰到水波紋,這幾個 Cla … more →
MarkVann wrote 1 year ago: 一直想摸清楚 PV3D 的燈光材質,最近好不容易有點進展,但還不足以作 DEMO! 所以呢 ‥‥‥ 就把之前用 AS2 做的點陣特效拿到 3D 物件來試試吧!? 點陣特效在 AS2 和 AS3 的效能 … more →
MarkVann wrote 1 year ago: 要怎麼把 PV3D 的線段繪圖功能用在幾何繪圖上呢!? 利用球體座標的運算式,以 phi、theta 的變動速率畫出三度空間幾何圖形。 話說 PV3D 的線段算不出遠近感,無論 Z 軸多少,線看起來都 … more →
MarkVann wrote 1 year ago: 奶綠茶提到 PV3D 可以直接在 3D 空間畫線,而且還是 2.0 版新增的功能喔! 只是單純測試 Lines3D 類別,再加上之前算過球體座標,那就簡單地畫個經緯線。 Lines3D 一樣要下材質 … more →
MarkVann wrote 1 year ago: 禮拜六奶綠茶老師教到這個範例,今天就把它修得更精緻些。 在原點,鏡頭會隨著游標轉動;滑鼠滾輪則能前後移動鏡頭。 點卡片可以 Focus 到卡片正前方;此時鏡頭不會轉動,但仍能前後移動。 再點一次 Fu … more →
MarkVann wrote 1 year ago: 使用 FreeCamera3D 類別實作另一個 3D Wall 版本! 比起前一篇的亂抖,這個 demo 似乎順暢多了。 看來 FreeCamera3D 才是王道呀!? 以後,能單靠 camera 解 … more →
MarkVann wrote 1 year ago: 3D Wall 在很多網站上是必須付費購買的。既然值錢,就值得花時間實作一個囉!? 奶綠茶老師用了另一個 3D Camera 類別:FreeCamera3D。 和 Camera3D 自動指向的特性截然 … more →
MarkVann wrote 1 year ago: 來試試自訂的 Class 要如何透過自訂事件互相溝通。 自訂廣播事件的寫法是:dispatchEvent(new Event(“……”)); 再把事件和 … more →
MarkVann wrote 1 year ago: 其實一直都很喜歡 360 幾何繪圖的效果,讓我體驗到純數學也可以繪圖。 這個 demo 主要是在測試 PV3D 的 MovieMaterial; 還有在 Flash 做好的 MovieClip 怎麼拿 … more →
MarkVann wrote 1 year ago: 當方塊的六個面都不一樣時,旋轉的寫法就不能那麼偷懶了! 和前一版主要的不同,是把方塊包在另一個 DisplayObject3D 物件底下; 游標在方塊上拖曳時,只旋轉上層物件,角度採相對計算並累加; … more →
MarkVann wrote 1 year ago: 禮拜六老師教了幾個在 PV3D 裡除了 Plane 以外的 3D Object; 其中以 Cube 最為特別,所以就拿 Cube 來做個 Demo 吧!? 滑鼠移過會對著游標,移出後會帶 follow … more →
MarkVann wrote 1 year ago: 可以用鍵盤,當然也可以用滑鼠囉!此外,還加上 Loading 的功能。 寫法跟 奶綠茶的作法 不太一樣,幾乎完全是用 PV3D 的 Class; 圖檔的 Loading 是用 BitmapFileMa … more →
MarkVann wrote 1 year ago: 禮拜六課程結束前,老師給了個 Homework,要我們實作講義上的簡易相簿。我當然不會只是做個『簡易』相簿囉!? 沒有做任何按鈕,圖片上點擊也不會有作用;我只用鍵盤上的左右方向鍵而已! 其實老師要我們 … more →
MarkVann wrote 1 year ago: 有了圓,有了螺旋;當然還要來個『球』囉! 為了算 theta、phi 和 xyz 座標轉換花了不少功夫呀!? 但也從這個 demo 找到個經驗,原來 3D 物件的旋轉是相對於自身的! 害我為了推算 x … more →
MarkVann wrote 1 year ago: 即然能算圓環,再多一個方向的平移就是螺旋囉!? 看起來跟圓環差不了多少,但主要的不同在於: Planes 不是直接放在 Scene 裡,而是包在一個 Container 下,再放進 Scene。 所以 … more →
MarkVann wrote 1 year ago: 這禮拜按照 奶綠茶部落格 裡的教學把 FlashDevelop 和 PV3D 都安裝完成; 此外,還參考了幾個官方部落格: pv3d.org:pv3d 2.0 tutorial list paperv … more →