在使用OpenGL繪製3D模型時 可以用glPolygonMode()搭配參數GL_LINE檢視模型網格的架構 不過,如果要「同時」顯示模型實體(solid)跟網格線(wireframe),該怎麼做好呢? 答案出乎意料的簡單,OpenGL Redbook上就有說明 利用glPolygonOffset()加上glPolygonMode() 將模型畫兩次,就可以達成囉~ 為了減少程式碼的複雜度,建議先… 更多 →
Chia´s Small Shopchia0418 wrote 1 year ago: 在使用OpenGL繪製3D模型時 可以用glPolygonMode()搭配參數GL_LINE檢視模型網格的架構 不過,如果要「同時」顯示模型實體(solid)跟網格線(wireframe),該怎麼做好 … more →